THREE.JS · FÍSICA 3D · 3ª PESSOA

XCITY

Uma cidade nova. Suas regras. Seus modos.

PERSONAGEM

Mesma sala = mesmo mundo · servidor: …

WASD · M mute · 9/0 volume · T tempo · H atalhos

VIDA
COLETE
STAMINA
☀ 08:00 MANHÃ
T cicla · Y pausa relógio
$ 0
SOM
🔊 60%
9/0 volume · M mute
BRILHO
Médio · padrão do jogo
LIVRE
Explore a cidade
DISTÂNCIA DE RENDER
3 chunks ~96m
chunks: 0 · fila: 0
[ ] ou − = · teclas
CÂMERA
📷 3ª PESSOA
Tecla C ou V · cicla a vista
MAPA
PUNHOS —
0
km/h
MARCHA 1 / 5
SEDAN
RPM
+
VIPER .50 160m
BOTÃO DIREITO — mira · clique — atirar
?

REFERÊNCIA RÁPIDA

ATALHOS DO JOGO

Movimento

W A S DAndar / dirigir
ShiftCorrer
EspaçoPular
MouseOlhar (câmera)
FEntrar / sair do veículo
EAbrir / fechar porta (prédios)
CtrlFreio (carro) / desce (avião)
ShiftTurbo no carro (+20% gradual)
EspaçoSobe (avião bimotor)
AeroportoSE da cidade · 2 bimotores

Combate

CliqueAtirar / socar
Botão dir.Mira sniper (ADS)
1Punhos
2Pistola NX-9
3SMG Raven
4Scatter-12 (escopeta)
5Rifle Aegis
6Viper .50 (sniper)
QTrocar arma

Câmera & personagem

C / VTrocar câmera
PTrocar personagem (no jogo)
Shift+PPersonagem anterior
[ / ]Distância de render
TMudar período do dia (4)
Shift+TPeríodo anterior
YPausar / retomar relógio
MMutar / ativar som
9 / 0Volume − / + (10%)
HUDBrilho: Baixo · Médio · Alto
EEntrega (modo Entregas)
H / F1Este menu de atalhos
EscPausar / fechar painéis

Interface

‹ ›Botões de câmera no HUD
+ −Slider de render no HUD
Menu principalEscolha personagem e modo
PickupsVida · colete · munição no mapa
RelógioCiclo dia/noite (~20 min)

PAUSADO

FIM

CARREGANDO CIDADE...

ERRO AO CARREGAR


      

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